改造コードを使用して、メータが振り切れる程の速度が出るようにしたままレースをします。
バナナを踏んだり、転倒しても速度は維持され続けるため壁に激突すると大ジャンプをしたり壁を駆け上がって画面外へ放り出されます。使用キャラクターは「キノピオ」でステージは「ノコノコビーチ」と「チョコマウンテン」の2コースを収録しました。
通常では不可能な大幅ショートカットもできますが、とにかく操作が難しくカーブを正常に曲がることさえも困難です。
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2007年07月21日 18:30 | スーパーマリオ系 | KM |
スーパーマリオRPGの作中最強のモンスター「クリスタラー」に対し、攻撃優先で何ターンで倒せるかの検証。装備やレベルアップ時のスタータス上昇も攻撃力重視にして育てたため、1度の攻撃で500や600以上のダメージを与えることができました。
まず必殺技やこんぺいとう等でオプションを倒すというのが一般的ですが、クリスタラー本体を倒すと戦闘が終了するため中心部のみをひたすら集中攻撃することにより、戦闘ターン数を短縮させました。
理論的にはスーパージャンプ100回を毎ターンやればターンを減らせますが、無改造につき打撃のみ版としてお楽しみください。
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2007年07月21日 16:55 | スーパーマリオ系 | KM |
最速マリオでも行われていた最短クリアに必要なバグ技。
スターが足りない時に「てんくうの たたかい!」に続く階段を幅跳びバグを使って突破する際に、向きを変えて行うと壁を突き抜け、2階にある「みずびたシティ」に突入します。振動パック対応版では階段バグは使えないので注意。
有名な階段バグで壁を突き抜けます。残念ながら振動パック対応版ではこの階段バグはできません。
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2007年07月21日 16:49 | スーパーマリオ系 | KM |
こうら発生はジャンプ中や敵を掴んでいる時にも発生できます。ボムキングやクッパを掴んだまま実行すると面白いことに。
他にもデバッグモード、タイトル時のマリオの顔やワンワンを拡大、帽子をかぶったまま帽子を持つなどネタを詰め込みました。
コウラを常にONにして敵にぶつかるとアウアウアウアウと奇妙な声をあげます。
2007年07月21日 16:45 | スーパーマリオ系 | KM |