強制的にモンスターの足止めをする裏技が使えなくなったアドバンス版でもギルガメッシュの「じばく」を阻止します。私がやっていた従来の方法では間に合わないので全体的に方法を改良する必要がありました。
まず、万を超えるMPを持つモンスターにエーテルを与えると9999になるというエーテル飽和技を利用します。次に従来のマジックハンマーより強力な「ちょうごう」の「ダークエーテル」を使い、MPを1/4にしていきます。残りの端数はアスピルで吸い取り完了です。
これならば時間も十分に間に合うため、エルメスの靴も外すことができました。些細な事ですが、動画作成側にとってはチカチカしている場面が長く続くことはファイル容量増加や、同じファイル容量でも低画質に繋がるので嬉しいものなのです。
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2007年07月21日 19:01 | ファイナルファンタジーⅤ | KM |
ファイナルファンタジーⅤアドバンス版の動画です。アドバンス版では有名な裏技やバグ技のほとんどが修正されて使えなくなってしまいました。
イベントやボスにも有効だった強制バーサク技が対策されてしまったので強敵を容易に倒すことができなくなりましたが、システムの上限までレベルを上げてのレベル5デスは有効でしたので作成。
エヌオーのレベルは97なので、8回ドラゴンパワーをかければ97+(20*8)=257になります。ですが実際には「255」でカウンターストップします。16進数の話をすると長くなるので省略しますが、255がシステムで表すことのできる限界レベル数値です。
通常プレイですと一見エヌオーはかなりの体力を持っているように見えますが、この検証から第一形態を完全消滅させた後、メッセージ表示と同時に同名同グラフィックのエヌオー第二形態にすりかわっていることが裏付けできる内容でもあります。そのため、完全に倒すにはもう一度作業が必要です。
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2007年07月21日 18:51 | ファイナルファンタジーⅤ | KM |
敵キャラクター変更の改造コードを使用し、ゲーム開始直後の少女を救うシーンでゴブリンをギルガメッシュに変更。エクスデスにもオメガにもできますが、会話ウインドウが出ることや、話の流れから戦闘途中で逃げ出すギルガメッシュが似合っていそうなのでこのキャラクターにしました。
通常このコードを使うと背景画面が崩れますが、工夫により回避。会話ウインドウが出る他のイベントキャラやボスキャラでも面白いかもしれませんね。
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2007年07月21日 18:38 | ファイナルファンタジーⅤ | KM |
改造コードを使用して、メータが振り切れる程の速度が出るようにしたままレースをします。
バナナを踏んだり、転倒しても速度は維持され続けるため壁に激突すると大ジャンプをしたり壁を駆け上がって画面外へ放り出されます。使用キャラクターは「キノピオ」でステージは「ノコノコビーチ」と「チョコマウンテン」の2コースを収録しました。
通常では不可能な大幅ショートカットもできますが、とにかく操作が難しくカーブを正常に曲がることさえも困難です。
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2007年07月21日 18:30 | スーパーマリオ系 | KM |
何度もプレイして鍛え上げた装備を整えて挑むというのが一般的な正攻法ですが、システムの仕様を利用すればラスボスを簡単に倒すことができます。
NPCにも効くアイテムを活用するのがほとんどですが、3番目の方法は別の手段でラスボス生存フラグを消滅させることができてしまうというシステムの盲点です。
様々な方法があるため、装備が整わない1回目のプレイでも30階まで到達さえできれば容易にクリアすることができそうです。
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2007年07月21日 18:21 | 風来のシレン | KM |